心動公司(2400.HK)受惠自研遊戲上線和市場回暖
英皇證券研究部
今年內地遊戲版號發放恢復常態化,為遊戲板塊估值修復帶來機遇。心動公司近期有多款自研遊戲將上線,旗下平台TapTap 也有望受惠於整體遊戲市場回暖。今年以來公司股價跑輸其他同業,建議關注。
心動公司去年虧損按年收窄36%至5.5億元(人民幣·下同),經調整虧損收窄43%至4.8億元,主要因持續研發支出帶來虧損,唯透過降本增效措施,虧損已收窄。去年總收入按年增26.9%至34.3億元,其中遊戲業務收入貢獻超過七成,按年增22%至24.5億元,而信息服務收入(由TapTap提供在線推廣服務帶來收入)則增41%至9.8億元。
心動去年收入主要依靠老遊戲如《香腸派對》、《仙境傳說M》支撐,今年重點關注兩款已有版號的遊戲《火炬之光:無限》和《火力蘇打T3》,前者在海外前兩個賽季月均流水約2500萬元,即將在5月10日開啟國服公測;後者去年海外月均流水1000至1500萬元,預計6月上線,在3V3基礎上引入5V5模式。另外,已提交版號申請的《鈴蘭之劍》,計劃全球同步上線,現預期今年第二、三季展開海外測試。
今年遊戲版號發放常態化,有利於增加新遊戲產品的供應,帶動心動旗下玩家互動社區「TapTap」的收入增長。截至去年底,「TapTap」中國版App平均月活躍用戶升31.3%至4145.1萬人,國際版App平均月活躍用戶則跌25.4%至913萬。
心動公司的目標是2023年實現盈虧平衡。我們預期下半年隨公司新自研遊戲上線和遊戲市場整體回暖,收入有望錄得雙位數增長,而持續降本增效有望帶動集團實現小幅盈利。今年以來公司股價升約10%,跑輸同業,可關注股價追落後空間,建議HK$23買入,上望HK$28,跌破HK$21止蝕。
